针对当前热议的皇牌空战的游戏设定话题,我们进行了深入调研和信息整合,力求为您呈现全面客观的内容分析。
皇牌空战迄今为止总共发售了15部作品,最早的皇牌空战是在街机和PlayStation上发表:
皇牌空战(Ace Combat/Air Combat)、皇牌空战2(Ace Combat 2)、皇牌空战3电子空间(Ace Combat 3 Electrosphere)(第一部作品最早是街机游戏,后来出版PS移植版并一直在家用机和掌机平台上沿用了下去)
而随后的三作于索尼PlayStation 2平台上出版:
皇牌空战4 破碎的天空(Ace Combat 4 Shattered Skies)、皇牌空战5 不被歌颂的战争(Ace Combat 5 The Unsung War)、皇牌空战ZERO贝尔卡战争(Ace Combat Zero The Belkan War)
此外还有其他家用主机版主机上发行:
任天堂GBA掌机:
皇牌空战Advance(Ace Combat Advance)
索尼PSP掌机:
皇牌空战X 诡影苍穹(Ace combat X Skies of Deception)、皇牌空战X2 联合突袭(Ace Combat X2 Joint Assault)
微软Xbox360平台:
皇牌空战6 解放的战火(Ace Combat 6 Fires of Liberation)
苹果公司iPhone手机/IPOD TOUCH:
皇牌空战Xi 空中奇袭(Ace Combat Xi Skies of Incursion)
索尼PlayStation 3/微软Xbox 360跨平台
皇牌空战突击地平线(Ace Combat Assault Horizon)
任天堂3DS掌机:
皇牌空战3D 穿越音爆(Ace Combat 3D Cross Rumble)
塞班S60:
皇牌空战北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)
索尼PlayStation 3平台:
皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)
这15部作品的发售时间顺序是:1、2、3、4、5、Advance、ZERO、X、6、ACNW、Xi、X2、AH、3D、Infinity。
需要特别说明的是,皇牌空战2013年将发布突击地平线的PC版,如果要在PC上运行其他作品,就必须使用模拟器。
系列开发小组为PROJECT ACES,小组LOGO为英文字母ACES组成的一个菱形,此LOGO从《皇牌空战5》之后开始出现在每一标题画面前。
注:这个词条是对皇牌空战游戏系列作品的总体介绍,要想浏览皇牌空战的每一个作品的详细资料,请点击下文的词条链接。
世界观设定
皇牌空战使用虚构的国家、故事作为游戏背景,皇牌空战都发生在由制作公司南梦宫虚构的一个世界观下(使用现实世界背景的皇牌空战X2和突击地平线除外),同样在这个世界观中也有一个“太阳”和“月球”。
总体来看,皇牌空战的世界地图总共由五大陆和五大洋构成。
五大陆为:Osea、Verusa、Anea、USEA、和Antarctica;
五大洋为:Pacific、Ceres、Atlantic、Eusea、和Arctic。
最早在皇牌空战1中出现一个局部地域,随后的皇牌空战2出现了USEA大陆,并在皇牌空战3和4中延续,而在皇牌空战5中又增加了Osea、Verusa、Anea大陆,同时也就完善了皇牌空战世界地图,并将皇牌空战1代的地域搬到了该地图上。
经纬网:皇牌空战世界地图上的纬度是按现实中地球的纬度划分的,也就是赤道为0度,向南和向北逐渐增加至南北纬90度;而经度就别具一格,它不是按现实中地球的东西0至180度,而是直接从0度到360度,0-180度为西经,180-360度为东经,这也就能说明游戏中为什么会出现经度达到两百多度的原因。 Osea大陆:
地图中间的大陆叫做Osea大陆,皇牌空战世界地图中面积最大的大陆。
Osea联邦是Osea大陆上面积最大的国家,它占据了Osea大陆上一半多的土地,在它的东北部有Belka公国、Ustio共和国、Sapin王国。这些国家都出现在皇牌空战5和Zero中。
Osea大陆南部的Griswall半岛上则是Aurelia联邦共和国和Leasath民主共和国,是皇牌空战X和Xi的发生地。
除此之外,Osea大陆还包含北部的Wellow,和东部的诸多国家,有FATO Nations、Gebet、Recta等。
Verusa大陆:
地图左边的大陆叫做Verusa大陆。
Yuktobania共和国是Verusa大陆上最大、最强的国家,与Osea联邦类似,Yuktobania共和国同样占有Verusa大陆一半以上的土地,皇牌空战5的三分之一的任务就发生在这里。
在Yuktobania共和国南部和西部还有Verusa、Romny、Kaluga、Clavis、Sotoa,其中的Kaluga是皇牌空战1的发生地。最早的皇牌空战1代中并没有规定发生地的具体位置,而是到了皇牌空战5中才把1代的发生地定在Verusa大陆上。
Anea大陆:
地图最左上角的位于Verusa大陆以北的大陆叫做Anea大陆,皇牌空战世界地图中面积最小的大陆。
Estovakia联邦和Emmeria共和国基本占据了Anea大陆的各一半土地,而Nordennavik王国位于Anea大陆的最西北。皇牌空战6的故事就是Estovakia联邦和Emmeria共和国之间的纷争。
USEA大陆:
地图右边的大陆叫做USEA大陆,USEA全称“United States of Euro-Asia”。
USEA大陆上的国家不明朗,除了最西端的Erusea联邦和最东北的North Point之外,其他国家如San Salvacion、Amber、FCU的位置都不确定,因为除了Erusea联邦之外的其他国家都以ISAF显示。而在皇牌空战3中,整个USEA大陆更是被定义为一个整体的联邦制国家。皇牌空战2、3、4、Advance、#都贯穿了整个USEA大陆,皇牌空战5的街机模式也发生在这里。
Antarctica大陆:
其实就是皇牌空战世界地图的南极洲,作为设定上的南极存在,至今没有任何一个皇牌空战的作品涉足到了这里。
五大陆的地理地形
每个大陆上都涵盖了各种各样的地貌、包括炎热的沙漠,湿润的森林、山地,还有寒冷的雪山、冰原等。皇牌空战世界观中的平原面积很大,而高原偏少。 Pacific大洋:
Pacific大洋位于Osea和Verusa大陆的中间南部,皇牌空战5的战争就称为“环Pacific大洋战争”。
Ceres大洋:
Ceres大洋位于Osea和Verusa、Anea大陆的中间北部,皇牌空战5中Osea和Yuktobania在这里展开了一场海上激战,而白鸟Aikbird就在这里被击落。
Atlantic大洋:
Atlantic大洋是皇牌空战世界地图中最大的海洋,位于USEA大陆南部,它接壤了Osea、Verusa、USEA三个大陆。
Eusea大洋:
Eusea大洋位于USEA大陆和Verusa大陆之间,皇牌空战3、4中有多个任务都在此发生。
Arctic大洋:
Arctic大洋就是皇牌空战世界地图的北冰洋,巨型潜水航母Hrimfaxi就在这里被击沉。 仔细看皇牌空战世界地图,可以看出有些地方与我们真实的世界是相似甚至是完全相同的。
Verusa大陆的最西面的一个内海就很象地球上的地中海;Osea大陆北部和USEA大陆中东北部各有一个海湾,它们与地球上的北美洲的哈德逊湾非常相似;而Osea大陆北部的国家Wellow和Pacific大洋南部的两个岛屿分别与地球上的格陵兰岛和新西兰完全相同。 在皇牌空战世界地图中仍然有一些地方没有出现在皇牌空战的任何一部作品中,这些地方有:东部的FATO Nations等;Verusa大陆南部半岛的Verusa、Clavis,西部的Sotoa。(除去北极的Wellow和南极的Antarctica)
这些地方在皇牌空战中都没有战争的记录,是皇牌空战世界观中的净土,因此这些地方的地貌特征就不得而知了。 这里的年代时间表是指虚构世界观的皇牌空战游戏作品中所设定的时间。
1995年 皇牌空战1、皇牌空战ZERO
1998年 皇牌空战2、皇牌空战3D
2004-2005年 皇牌空战4、皇牌空战北方之翼
2006年 皇牌空战5街机模式
2010年 皇牌空战5、皇牌空战北方之翼
2015-2016年 皇牌空战6、皇牌空战北方之翼
2020年 皇牌空战X、皇牌空战Xi
2032年 皇牌空战Advance
2043年 皇牌空战3
Mission 1 Rwakening
故事:General Resource与Neucom这两所国际巨大企业,一直以来便有纷争,到现在更演变成军事冲突,于是NU N的UPEO所属的SARF便奉命出击。
追加任务条件:2分59秒以内将目标4架战机击落(敌机4架,目标1架,散仔3 架)
解说:最初只有EF-2000E及Mig-33可用,相比起来Mig-33除了耐久力以外,其他能力均比EF-2000E好少许,还是用它吧!敌方所用的机体R-101U虽强但几乎没有攻击力,想玩附加任务的,还是快快用导弹击落敌方R-501运输机;叵不想玩的话,则可可先将其中3架击落,与敌方随行机玩玩后再用机枪做低抗。
Mission 2 Bravado
故事:今次的冲突已不是外交可以解决,相信维持和平部队也要出动,亦相信 UPEO军事的Park司令出场机会会大增,另外以后的任务亦会与SARF的偶像牌机师“纩濑玲名”一同出击;至于今次是为不让Neucom在某山谷设置雷达干扰设施阻碍(General Resource的有关航道而出击。
追加任务条件:3分59秒以内是将目标8台雷达站击毁(基地4个,桥梁1条)
解说:本人亦使用Mig-33,因为它载弹量较高,对于攻击数目多的敌一个会有效,本版敌机数目虽多,但攻击始终不多,想玩附加任务的,还是早早冲向下面,找出并打晒8个雷达站;至于余下的蚊子就逐架打下它,注意的相信只有设在
岩洞口的基地,由于是设在洞口的关系,所以最好先飞过去一次看清它所在位置后,手调头“面向”它攻击,千万不要在山后攻击,这只会攻击不到之余还浪费弹药。
Mission 3 Enter Dision
故事:虽然事件好像就此告一段落,但实际上两公司之间的纷争仍继续,现在只好开始外交方面的干旋,同时我军会有两架新战机(F/A-18U、F-16XFU)可使用。现在Neucom的势力好像弱下来,但不容忽视,于是便与General Resource的军队作共同训练。
追加任务条件:必出,但会因训练成绩而有变。(货箱及敌机各增加2架)
解说:用任何一架也没问题,第一部份训练是跟着Dision,只要尽量不被他抛离得太远的话便可,最好的距离是1000以下。按下便是射击训练,空中有3架靶机,地上亦有3个目标,地上目标还可以用导弹攻击,但空中的靶机则必需用机枪攻击,留意机枪的有效攻击距离的约于700以下,反正是无限弹量的,扫低它也没关系。完成数项训练后,便突然出现紧急状态,Neucom的运输机进行不法的空投,于是便赶去迎击,主要目标是3或5个货箱,只能使用机枪攻击,攻击路线最好能与货箱位置成一直线(就算有少许打横也没关系),接着便开火,技术好的话可以全数击落,若不能的话亦不气馁,掉头再来,至紧要不让它们跌落地面便可,至于出场的散仔不打便随你。
Mission 4 Paper Tiger
故事:从时事节目中听到有关Neucom和General Resource的关系,至于今次的纷争,是否会再次重写历史呢?就在这时,Neucom方面又再有行动,在Mega Float附近海面在结军力,于是便紧急出动要在她未行动前瓦解她们。
追加任务条件:2分59秒以内将3架军舰击毁(敌机4架)
解说:本版首次出现非目标民用设施,在瞄准时请小心。此外军舰方面,每只舰上均有数个炮台,瞄准方面亦得小心,以免击中炮台而打不中目标的舰桥,费时失事之余,攻击后亦有可能被敌人的对空炮火击中。想玩附加任务的话,便早早击毁3架军舰的舰桥,待附加的目标出现后,才与其他散仔玩玩。另外在浮岛上的对空炮火火力颇强,民用设施亦多,需小心行事。
注意:故事说到两公司终于因此事签署停火协议,而Dision同时亦引诱主角转投General Resource公司,那玩者会怎样选择呢?转投的话便一直飞,不的话只要掉头飞便可。(故事分岐点,本人选“不”。)
Mission 5 Broken Truce
故事:得到可靠的情报,General Resource利用协议的法律隙向Neucom攻击,于是这停战协定已无效。今次得知General Resource会向Neucom的基地攻击说A为了阻止这事态恶化,于是SARF奉命迎击的敌机队的攻击,保护基地。
追加任务条件:2分59以内将目标4敌机击落(敌机5架、当中2架是目标)
解说:想玩附加任务的话,开始后便立刻加速冲过去,暂不用理会雷达白点的敌机,除非它正好进入自机导弹射击程范围内才攻击,这还好,可以一石二机,由于今次的目标机开始有些料到,比较易击中的距离约1800以下较好。当附加务的机队现后,可以先将其他散仔击落,最后才用机枪与两架敌方轰炸机玩玩。另外留意敌方某些战机,亦即是故事出场人物的敌方战机是“不能锁定(Lock-on)的,不要作无谓的追击。
Mission 6 Ghost of the Past
故事:因上次的事件后,Neucom开始提供她们所制造的战机给UPEO(R-101U、 R-201U),同时亦出现特别命令,UPEO的侦察机发现有不正常航行的General Resource战机出动,于是便要求与玲名一同出击,查探该敌机的行动。
追加任务条件:5分29以内发现敌基地(敌基地目标、敌机3架、气塾船1架、油鼓2个)
解说:由于本版是于峡谷之间飞行,因此机体的安定性成了一个重点,所以R- 201U属推荐,虽然速度方面十分低,但这方面可以由玩者自行控制。在版面中,玲名会跟在玩者的后面,虽然经常自言自语烦着,可不用理会,至重要是留意着敌战机动向及其他敌攻击直升机,除敌攻击直升机外,千万不要击落引路的敌A/F-117X,特别是版面上有数个分岐点,敌机可能失惊无神转向别的路线,所以也不可以跟得太贴。控制方面,微妙的控制是关连,特别是在通过急弯更需小心,适宜减速或用外弯转向,速度方面若不想被敌人抛离太过远的话,最好将速度维持于1000~1300之间;此外有些不急的弯角,例如S弯可以用直线过的话,不妨用L2R2的水平尾翼转向;还有转向时亦得注意高度,过高的话(1600)会被敌雷达发现,过低的话会撞进崖脚。若速度控制得宜,该可于5分29秒之前找到敌基地,这时便进行攻击。攻击成功的话当然好,若打不中的亦不绝望,只要立刻将速度降至不会失速的速度,之后再飞个大回环再度攻击,在减速回旋时小心速及高度过高或过低。完成任务后,玲名说曾与Dision到过该处,而且有很大的翼,那究竟是什么?回到基地后好说到该处感觉到些事,但不如什么,还说以后也有机会找玩者谈。(从最新情报得知,若这版找不到基地的话,会到完全不同的版面。)
Mission 7 No Clearance
故事:经过上次的事后,玲名感到不安,还说好像记得一样叫Night Leben的东西,还说这是好像她生命般的东西,最后她希望与玩者能一同再到峡谷,虽这可能违反合约,但始约有些担心于是便出发。
追加任务条件:3分29以内将目标4敌机击落(敌机6架)
解说:开始时需要起飞,在飞了一段路后,UPEO发觉我们有不举行动,于是便下令回航,至于玲名说不要紧,她可以自行去,于是玩者可以选择跟随着或回航(注意:分岐点,本人选跟随)。跟随后玲名便准备有关资料,可是就在此时,雷达上发现停战区域上空有General Resource的侦察机,于是司令官便下令截击。在期间玲名与Dision的对话中听到有关要取回翼的事,究竟在说些什么?版面方面,由于今次是夜间作战,所以能见度十分低,多要靠雷达辅助,亦因此需经常留意高度,特别是在城市上空空战,小心不要飞得过低撞上建筑物。敌人方面除了F/A-18比较强外也没什么,当然最好能绕到敌后面攻击,有时一口气放两枚导弹攻击也不错的效果;当完成任务后是需要降落的,小心不要完成任务后才坠机。
Mission 8 Scylla and Charybdis
故事:在上月签订停战协议后,Neucom及General Resource的双方代表予定于NUN(新联合国)总部举行会谈,这时SARF有个紧急任务,内容是保护UPEO代表所乘的专机。
追加任务条件:最初任务时一直保护专机免被击落(敌机2架)
解说:事实同僚Erich也觉得奇怪,为何除了我们俩以外便没有其他护卫机?就飞了不久,雷达上出现敌机踪影,于是立刻进入作战状态。留意版面中有两架故事人物战机不能追击的,至于其他敌机方面,他们基本上会穷追专机攻击,所以要尽快追到他是后面,将他们全数击落;另外有些敌机会飞到后面追击玩者,由于性能关系,最有效的方法是使用垂直大回环,绕到他们后面再攻击。
注意:完成版面后,看见玲名飞来,突然收到作战改变的消息,说UPEO代表及同僚Fiona被查明涉及间谍活动,要将专机击落,而目标则交由玩者负责,那怎办呢?要在同僚生命及命令中决择……最后本人选择命令,将专机击落。其后便出现空中加油的附加事件。
Mission 9 Fates Intertwined
故事:对击落专机之事,司令感深表遗憾,还说会对同僚之死表示宛惜。其后网络新闻报道及讨论有关事件,有可能UPEO内的强硬派人物Park(即玩者的最高司令官)会成为下任UPEO的主干,难免会令局势更趋恶化。接下同僚Erich说今次的事件是我们被Park利用了!至于今次任务,就是阻止General Resource的超高度运输机向Neucom的基地进行攻击,避免正面冲突。
追加任务条件:不能于1分29以内将敌人4架超高空运输机击落(敌机8架)
解说:今次终于有新机(Su-37)出场,不过无论怎样新的机种,要上升到3000 0多尺的高空也不是易事,攻击这些运输机,只好用“失速攻击”,方法是先一直按着加速并爬升至30000多尺的高空,差不多接近敌机时,便将机头拉高至30度以上的角度,技巧好的话敌机早已进入射程范围内,这样便可攻击它,由于攻击时间十分短所以要尽快,余下的三架敌机也用此法便可击落他们,不过在1分29秒以内这似乎有点过份。将4架运输机击落后,如其他敌机已屈动的话,便回去帮助同伴吧!由于今次出场的敌机R-311性能上亦已比较好的关系,想容易击中它的话最好追至1300以下的距离才发射导弹攻击。
Mission 10 Reaching for Stars
故事:原来Park与General Resource的总裁是有关系的,那只此会有什么事呢?至于今次任务,就是General Resource趁Neucom的宇宙开发基地准备发射火箭时进行攻击,要阻止及攻击他们的空降部队(10件)。
追加任务条件:将敌空降部队于落到地面前全数击落(敌机5架)
解说:一开始便可以看到敌空降部队在空中,数量虽多但位置极之集合,加上可以用导弹射击,对付他们可以一边用机枪扫,一边用导弹攻击;相对来说,亦由于数量之多,一次基本不能全数击落,要走远少许作个大回环,再由另一主向攻击。将所有空降部队全数击落后,新的目标便会出现,这时余下的散仔及新目标便可以任玩者打,看来需注意的只有3架敌机,虽说性能有差别,不过上面坐着的机师也可算是有技术之人,不能掉以轻心。
Mission 11 One-way Ticket
故事:经常这么多的战斗后,队员开始怀疑UPEO是否真的维持世界和平?而玲名则讲叹着发射火箭时的美丽情景,对天空抱着一种目标、信念。此时听到Park像在调查有关一架飞机及机师的资料,还说Night Leben被不知明的一个偷去,于是今次的任务是攻击敌人的装甲列车(4分59秒以内),以免他们取走UPEO军的一些极重要军事机密。
追加任务条件:无
解说:本版可说是本人玩《ACECOMBAT 3 Electrosphere》中最快的一版,只用了27秒便完成任务,策略是开始任务后便立刻加速向目标方向直飞,不理会敌战机,敌机方面还是交由同伴搞定。接着飞近目标时亦同时下降,向极低空挑战,但小心不要撞上地面,因地面的高度并不是用0表示,其后再立刻用机枪扫射,当打停列车后便完成任务。另外亦可用高空瞄准列车车头目标攻击,但由于只能用机枪攻击它的关系,小心不要一头撞在地上。
Mission 12 Bug Hunt
故事:听到Dision与Park的一番对话后,Dision要为杀死他的General Resource报仇且起革命。至于三人则谈到最近的确有古怪,两公司的纷争已扩大至没法收拾的阶段,究竟是否想这个世界毁灭呢?而任务也开始不似维持和平的任务,看来要小心Park司令的行为及以后会怎样发展。Neucom的生物研究所所发展的建筑用的实验病毒发生不明暴走事态,而且有高速繁植的状态,由于不能立刻对付及他们十分细小之余又难看见,只好用雷达测出他们的位置并用病毒中和剂ANB来对付。
追加任务条件:必出(用ANB投中玲名的机体)
解说:本版最考技巧的相信只有低空投弹的技巧,在钟版下方可看到一个浮标,这个是表示投弹的落点,只要将浮标叠在目标(算就是非锁定的目标也可)时按下投弹掣,便能准确地将病毒消灭(中和)。由于病毒数目之多,且位置分得比较散,加上每次投弹只能投一个,故此版所需时间极长,亦需经常作超低空回旋,机体控制方面十分准确。另外要小心目标位置附近的“大蛋”,一接近的话便会进入病毒范围令机体受损,所以在攻击病毒时亦得留意飞行路线。将所有目标病毒中和后,故事上玲名是会因飞行路线失误而染上病毒,于是玩者需向她投ANB中和病毒,在追击(?)时起初她的飞行路线会十分之摇摆不定,要击中她力不容易,有很多时玩者也会急着追击她而驾至左摇右摆,但这是不必要的,飞过一段路程后,其飞行路线便会稳定下来,这时便是攻击的最好时机,尽快飞近她至距离200以下,并且公投弹浮标与她机身一致,看准时机来一发,便能从病毒中救回她。
Mission 13 Pawns in the Came
故事:回到基地后,玲名感谢玩者的救助,并借机说出有关她小时的事,原来她出世时患了一种病,是不能生存在被太阳照到的地方,亦因此她感到十分之孤独,后来她遇上Dision后人生便改变了,看到在天空上飞舞的战机后,便立志要成为机师,并且想雄霸天空;不过最近经过这样的战斗后,便开始改变想法。这时新闻又报道Genera l Resource的总裁因心藏问题而逝世,而Park及Dision的革命亦随之开始。同时两公司之间的全面军事冲突亦有展开之可能性,于是SARF便奉命出击,破坏敌方军事设施,武器工场和雷达站,出击同时UPEO的航空母舰会发射干扰电波(为时1分30秒),亦只能用附Neucom涂装的R-211出击。
追加任务条件:不能于1分30秒以内将所有目标击毁(敌机12架)
解说:由于一开始于极高高度飞行关系,所以第一个攻击目标最适宜是府冲轰炸式攻击,同时在开始的1分30秒以内,自军会发射干扰电波,敌方几乎毫无反抗之力,就趁这个机会尽情破坏多些目标吧!当电波没效以后,目标会增加数个,由于城市上炮台的火力也颇猛,要小心行动;另外有很多高楼大厦的关系,攻击时亦应留意大厦的位置,小心撞上并尽量飞至合适的高度;而于余下的散仔打不打就随你。完成任务后收到新闻有关报道,竟然说有Neucom的战机攻击平民设施,做成不少伤亡,结果两公司立刻进入全面战斗状态;原来这是Park的阴谋,是要我们做成世界大战,从而令他达到统治整个世界之目的。
Mission 14 Damage Control
故事:两公司之间终于变成全面战争,而NUN亦为了解决这次纷争,决定派遣U PEO维持和平部队。今次的任务就是为了保卫都市,将所有入侵的敌机击退,亦因今次任务之重要性,必需使用军方提供之新战机Su-43。
追加任务条件:将首批目标全数击落(敌机4架)
解说:在城市上空的大规模空战,敌机数之多令人十分烦乱(总计23架、连目标机在内),不单只是敌机,连一些民用新闻报道用飞机也在内,令战况更趋复集,攻击敌机之余亦不能击中那些又多又烦的民用航机。敌机方面,比较辣手的就只有属目标机的XFA-36A及F/A-32C,回避力之高令玩者不能用远程攻击,最适宜于1300距离以下才攻击,有时边疆施放两枝导弹也有不错的攻击效果,反正有差不多百多枚导弹嘛!
Mission 15 Broken Wings
故事:新闻报道说由于电脑空间发生事故,两公司至所有电脑操作之系统全数出现故障,接着在特别新闻中得知,有个名叫Urubros的组织是这些事的作为。其后这个组织的首脑,透过电脑空间向SARF的队员传送这个讯息,他们要在整个世界起革命,以图利用电脑来控制人类,将全一个类电脑化,而首次出现这个一个竟然就是Dision原来他在10年前便已死了,只是靠电脑的技术来活着的,即说这次革命的主脑就是Park及 Dision,其后玲名兴玩者通信后,她便自行到了Dision那处,并乘上Night Leben。另一方玩者与Erich一同出击要救回玲名。
追加任务条件:无
解说:本版面全数12架敌机均是目标,由于全是ACE级,所以远距离导弹攻击几乎是无效,就算有时近距离攻击他们也能避开,所以最有效的中距离攻击(1000~400 ),此外连续两枚导弹攻击亦是可选用之方式。将所有敌机击落后,故事继续发展下去,从敌空中母舰有架庞然大物飞出来,原来这就是Night Leben,驾驶者正是玲名,她不原谅Dision的做法,于是便用Night Leben的粒子炮攻击母舰,击中后便作自爆并掉到海中。
Mission 16 Sphyrna
故事:Dision遭攻击后已伤了元气,我们见玲名遇到这样的事便不服气,誓要找Dision算账,于是我们便一同追击。
追加任务条件:无
解说:今次的目标只有一架,就是Dision的空中母舰,反正击落其他敌机也没有钱分的,还是一口气冲向目标,这母舰火力强劲,在未进入射程范围内它便先向玩者攻击,但不用慌,一进入导弹有效射程范围,便立刻发射四枚导弹(Su-43可同时发射四枚)攻击,发射后立刻转向,尽量避免被母舰的炮火击中;攻击一回后再次回航进行第二次四枚导弹攻击,一直使用这样的攻击,便容易将其击落。最后我是将这次事件的其中一个首脑击倒了,余下的另一个现在立刻找他算账。
Mission 17 A Canopy of Stars
故事:Dision遭我们击倒了,现在找另一首脑Park算账,于是另一场战斗立刻开始。
追加任务条件:无
解说:今次的目标敌机也不少,不过机体损伤已回复,而且弹药全满,对着那些ACE级的敌一个可毫不客气,锁定后用两枚导弹攻击他们吧!击中的机会亦相对提高不少;留意除了攻击上空的目标机外,亦得攻击基地的设备。将所有目标击毁后,便到最后一环,击毁Park想逃走的飞机,留意这是由空中冲入洞口攻击,加上是晚上,小心不要撞上地面。
故事:将这战争发动者击倒后,战争及革命亦随之而完结,General Resource、Neuco、UPEO、SARF的历史亦完结,那之后会怎样呢?另一方面,驾着Night Leben坠机的玲名原来没事,走出机舱还将所有装备解除,起初她还以为只剩下她一人,后来听到我是的战机来到后,便雀跃不已,而故事亦在此告一段落。
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