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新版的“阿法狗”(AlphaGo)计算机程序能够从空白状态起自学围棋,无师自通,自学成才,并在不需要任何人类棋谱输入的条件下。这款新程序名叫“阿法元”(AlphaGo Zero),其以100比0的不败战绩,狠狠打击了曾书写历史的旧版“阿法狗”。
人工智能“阿法狗”出自谷歌旗下深度思维(DeepMind)公司。最早在2016年1月,《自然》杂志以封面位置报道该程序在和所有其他围棋程序的对抗中获得了99.8%的胜率,并且以5∶0的成绩打败了欧洲围棋冠军。
随后同年3月,“阿法狗”挑战世界围棋冠军李世石,经五局鏖战,人类1∶4不敌人工智能,引发巨大轰动。人们的震惊源于在围棋19×19棋盘上,一步甚至会有几百种走法,传统的人工智能算法难以估计局面和下子。
但“阿法狗”仍在积攒实力。今年1月,一个神秘账号Master公布自己正是“阿法狗”新版。该账号在知名围棋平台上先后挑战柯洁、朴廷桓和井山裕太等顶级高手,豪取胜利,随后战赢“棋圣”聂卫平,直至60盘时自爆身份,决胜收官。
3天,“阿法元”的无师自通
此次在最新论文中,英国伦敦深度思维公司“阿法狗”项目的主要负责人戴维·西尔弗、戴密斯·哈萨比斯及其同事,报告了新版“阿法狗”软件——“阿法元”。
“阿法元”最引人注目之处在于其无师自通的本领。其学习从“零”开始,单纯基于与自己的对弈,不需要任何历史棋谱的指引,也不需要任何人类经验的点拨。
对于这个新软件,人类的输入仅仅限于一张棋盘和一副棋子,没有任何人类数据参与。“阿法元”只用到了一张神经网络,这张网络经过训练,专门预测程序自身的棋步和棋局的赢家,让“阿法元”在每次自我对弈中进步。
通过3天的训练——包括近500万局自我对弈——“阿法元”已能够超越人类并打败之前的“阿法狗”版本。戴维·西尔弗表示“阿法元”远比“阿法狗”强大,它已不再为人类的知识所限,而能够自行发现新知识。
阿尔法狗是人工智能。
尼尔逊教授定义“人工智能是关于知识的学科——怎样表示知识以及怎样获得知识并使用知识的科学。”温斯顿教授认为“人工智能就是研究如何使计算机去做过去只有人才能做的智能工作。”阿法狗是在自我对决、与他人对决中学习、提高自己的能力,运用对棋盘的了解,通过预测等下好棋局。
智能涉及到意识、自我、思维等。人工智能就是人赋予计算机意识、自我、思维的能力,人告诉它多少,它不会学习超出人类给它的”认知“的所属领域,比如你的人工智能定位是下围棋,那它就只会下围棋(你要“告诉”它围棋基本规则),阿尔法狗可以玩得比人好,有个原因是很多围棋大师考的是直觉,直觉是抽象的,而阿法狗的算法是建立在对棋谱的认知,但它不会下象棋,除非你“告诉”它下象棋的规则。(阿尔法狗可以出现人类没出现过的招数,而且这招数一定是不违反基本规则的)
关于智能,再打个比方,出生在围棋发明之前的人们不知道围棋是什么,更不知道怎么玩了,但是当你告诉这些人玩法的时候,这些人可能可以学会。
人和人工智能的差别之一是,人是什么都能自发学习的,自发创造的,而人工智能是 人告诉机器可以在什么领域上自发学习。所以,阿尔法狗它是人工智能,它不是人,没有情感是因为没有人告诉它情感是什么。
如果有一天,人工智能变得跟人一样有自己的想法,人类可能会受到生命威胁。某人工智能想:“我不想听你的指挥了”,然后就叛逆了。。。
PS:人工智能领域很广泛,人工智能学习到了一定程度就可以去预测等,它不是为学习而生的。所以阿尔法狗学习这么长时间,背后肯定有一张蓝图,阿尔法狗的存在也证明了人工智能在它的特定领域内不一定比人类差。
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